■パーツを描く
当アプリのお絵かき機能を利用してパーツを描きます。
パーツにはメイン、サブ、エフェクトがあります。
[メイン]
本体となるパーツ。当たり判定の基準位置になります。
小さく描いても当たり判定が小さくなることはありません。
フレームによるアニメーションはしますが
アクションを設定することは出来ません。
[サブ]
アクションを設定することが出来るパーツです。
アクションには「振る、刺す、狙う、飛ばす」などがあります。
剣を描いて振ったり、腕を描いて殴ったり、槍を描いて
刺したり、様々です。
[エフェクト]
アクションに対してエフェクトを設定出来ます。
アクションに対するエフェクトとヒットに対する
エフェクトがあります。
■キャラを作成する
メイン、サブ、エフェクト、効果音などを選択し、
位置、大きさ、角度などを設定しながらキャラを作成します。
■キャラの雇用
他のプレイヤーが作成したキャラを雇用できます。
キャラの雇用にはゴールドとジュエルによる雇用があります。
支払うゴールドにより、1日~7日までしか雇うことが出来ます。
派遣登録をしたプレイヤーにはゴールドが支払われます。
他のプレイヤーから雇用したキャラの育成は出来ません。
ジュエルを使用することで永久雇用が可能となります。
ジュエル雇用時は、派遣登録したプレイヤーにジュエルが
支払われます。
永久雇用の場合育成が可能となります。
■技の体得
ほかのプレイヤーが作成した技を体得できます
技の体得はジュエルでのみ行えます。
技登録をしてくれたプレイヤーにはジュエルが
支払われます。
他のプレイヤーから体得した技の編集は出来ません。
準備中
2016/07/??: | 公開予定 |
2016/06/04: | 特設ページ作成 |
開発者に要望を送信します。